BLG现在还在磨合阶段,主call的位置还是wei,而夏愉圆在FPX的时候也是主call,队伍在指挥权方面在比较激烈的团战就会有点偏差。</p>
而这一把他们拿的还正巧是打combo团战的阵容,教练也是为了以赛代练来训练他们。</p>
事实上夏愉圆这人算得上比赛型选手,训练赛的时候稍微有点问题都要拉着人说个不停,到了比赛里就清楚自己在什么时候该做什么该说什么,在玩发条这种英雄的时候也会主动说让大家打得慢一点等她一起来打团。</p>
而节奏一旦缓下来,他们相比起去年的问题也会显现出来,整体的节奏拖缓之后终结比赛的能力就没有这么强劲,再加上AL也不是什么差距很大的对手,第一把就各种你来我往打了三十八分钟龙魂决战发条放了个好大阻止了对面打野过来抢龙,龙魂被自家打野稳稳收下之后才终于结束了一场大战。</p>
打了这么久他们也都冷静了,打完甚至还都松了口气,这么高强度一直拖着自己也难受。</p>
好消息是第一把打完大家也真的提起了状态来,要是态度依旧很懒散估计今天也得翻车。</p>
夏愉圆一走进休息室看大屏上在放刚才的回放就感慨了一句对面打得挺好的。</p>
“你打得也挺好的,最后要是你没拉到他们估计还说不准。”赵嘉豪看着屏幕上播放也刚好放到了最后那波龙团的画面。</p>
只是夏愉圆该嘚瑟的时候倒是没有邀功:“这个时间点我发条玩成这样是应该的。”</p>
在复盘里又或者在解说口中都会听到,在某个时间某个英雄应该做出什么样的举动来,可这些东西都是理论性的,真的现场发挥还是会有很多的不可控性。</p>
她拿这种标准来限制自己,那她必然是会进步很快的,赵嘉豪如是想着。</p>
-</p>
</p>